Les développeurs ont réagi de façon tout à fait incroyable aux fonctionnalités, à la puissance et à la simplicité du SDK iPhone, déclare Philip Schiller, senior vice president of Worldwide Product Marketing d’Apple. Certaines de leurs créations sont absolument sensationnelles et nous pensons que les utilisateurs seront ravis de la diversité et de la qualité du choix disponible sur l’App Store.”

Des acteurs majeurs tels qu’AOL, Cisco, eBay, Electronic Arts, Epocrates, TypePad, Salesforce.com et Sega ont présenté des applications natives impressionnantes, développées au moyen du SDK iPhone.

“Le SDK nous a permis de mettre au point un nouveau client de messagerie instantanée novateur en un temps record, déclare Kevin Conroy, executive vice president d’AOL. L’élégance de la plate-forme et sa simplicité d’utilisation ont inspiré à nos développeurs la création de nouvelles expériences utilisateur, basées sur le SDK et le Web, pour iPhone et iPod touch.”

“Le SDK iPhone nous a fourni un excellent ensemble d’outils et d’API afin de créer des extensions mobiles pour la totalité des marques Web de FIM, notamment MySpace, IGN et Photobucket à court terme, ainsi que d’autres telles que FOXSports.com à plus longue échéance, explique John Smelzer, senior vice president of Mobile chez Fox Interactive Media. La popularité d’iPhone, associée à la forte demande d’applications, nous procure une fantastique opportunité de créer de toutes nouvelles expériences mobiles.”

“Cocoa-touch est un cadre d’applications compact et robuste effectuant tout le gros du travail pour les développeurs qui peuvent ainsi finaliser leurs applications en un temps record, tout en leur conférant la légendaire touche Apple, se réjouit David Krantz, président de YELLOWPAGES.COM. iPhone a complètement changé la donne depuis son lancement, et la disponibilité de notre application YELLOWPAGES.COM sur l’App Store ne fera que rendre cet excellent outil de communication encore meilleur.”

“Après avoir travaillé avec des centaines d’autres terminaux mobiles, développer pour iPhone est comme une bouffée d’air frais, avoue Jonathan Backer, manager of Mobile Engineering chez The Walt Disney Company. La partie matérielle est stable et le parfaitement équipée, et les outils de développement de logiciels sont intuitifs et peaufinés à un niveau rarement vu dans le monde du mobile.”

“Depuis le lancement d’iPhone, nous avons constaté une croissance régulière du trafic sur le site mobile MLB.com. Il était donc tout naturel de développer une application cliente riche pour l’App Store, indique Adam Ritter, vice president, Wireless Major League Baseball, Advanced Media. Nos équipes de développement étaient ravies de travailler sur une application iPhone et elles nous ont rapporté que le SDK était robuste et simple d’emploi, et contenait des outils de développement très utiles. La combinaison de tous ces éléments nous a permis d’accélérer nos travaux et de mettre au point une application qui ne pourra que plaire aux fans de baseball.”